Cette étude de cas présente la mise en place d’une solution Peer to Peer pour une société de jeux vidéo.
Contexte du développement
Cette réalisation survient après des conseils et des travaux pour remplacer le système de patch, mise en œuvre par NpCube sur le MMORPG DarkandLight, par un système plus simple d’utilisation pour le joueur [...]
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Peer to Peer Downloader
July 27th, 2008


